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ソーサリーの第1巻をプレイ! キャラクターは魔術師タイプで、魔法を撃ちまくるぜー♪ 技術点:ダイス2+4=6 体力点:ダイス4,4+12=20 強運点:ダイス1+6=7 金貨20枚 食料2つ うん、戦っちゃいけない人だね(笑) 諸王の冠がマンパンの大魔術師に奪われ、国が荒廃してしまった。 その魔法の冠を取り戻すべく、アナランドの国から一人、冒険の旅に出たのだ。 軍隊では無理って言われたら仕方ないよねー でも食料はもっとあっても良かったのではなかろうか(笑) 最初の村に到着し、村人に金貨2枚を支払って話を聞く(225) 下の道はエルヴィン谷を通る(エルヴィンとは悪戯好きな妖精らしい) 上の道は山を登って鉱山に続く まっすぐ2日も進めばクリスタタンティに到着する。 甘い匂いのする黒いハスに気をつけろ まぁ、それなりの情報ではあろう。 村を出発するが、体力点は減ってないのでご飯は我慢(81) 先に進むと分かれ道に着き、木の上にいる老人と遭遇(183) 悪戯好きのエルヴィンに身包み剥がれたうえ、木の上に放置されたらしい。 助けてやることで、またも謎のヒントをゲット! 見られずして見届けよ 黒き目のもの、地を這う。 番人なりし身も今は 自由の鍵を預かる身 んーーーわけわからん。魔法の書(ページ102)をゲットして先に進む。 山の上の道をまずは進んでみた(157) 何かに見られれている感じがするので・・・先を急ぐ!(210) 何とか振り切ったのか、野宿タイム(283) ワンダリングモンスター表(123)でチェックすると、ダイス6+2(野宿)=8≧5 モンスターは登場せずに朝を迎えた。 しかし、食事を取らなかったので、体力点が3点減った(体20→17) これからは毎日ご飯を食べることを心に誓ったよ! ってか食事少なすぎだ!早く補充しておかないと。 山道を進むと(246)目と口が縫い閉じられた生首が飾られた領域に。 恐ろしいが、ここで引いては男が廃る。直進! すると、ゴブリンが働く鉱山らしき場所に出る(68) 鉱石堀に夢中らしいので、ちょほいと中に入ってみる(175) 右の通路を進み(149)更に奥に進むと扉が!(268) ふっふっふ、魔術師を舐めるなよ、この程度の鍵など! DOP! 体力点17→15 さらっと扉を開けると、中ではオーガが機械に鉱石を放り込んで砕く作業をしている。 「宝石よこせやー!」と思いつつ、オーガに喧嘩を売ってみるが、 オーガの技術点は8、おいらは6 うん、分が悪いね(笑) HOT!やZAP!が選択肢に無いので、とりあえずは壁を立ててみるWAL! 体力点15→11 宝石(金貨10枚分)をうまくせしめて脱出! ゴブリンの鉱山を脱出する際の運だめし(144)!・・・4,6で凶! (´д`) うまく脱出することが出来ず、ゴブリン3匹と交戦状態に。 ZAP!でどこまで倒せるかなっと放ってみる。(体力点11→7) 倒せたのは1匹だけだが、残りの2匹が浮き足立って逃げ出そうとしている! 逃亡判定:5,6→逃亡、3,6→逃亡 ゴブリン2体は逃げて行ってくれた・・・ ( ´ー`)フゥー... しかし、魔法の使いすぎでもう体力がボロボロだ。 さっさと移動しよう。 午後遅くなって村に到着(28) 情報収集のために酒場に移動(266) 老人と青年がいるらしい。イラストを見る限り、老人も青年も酒場にはいない。 いるのは妖怪が3匹だけだ(笑) まぁ、目つきの鋭い青年に声を掛けて話を聞いてみる(96)・・・が、 こやつは村一番頭が悪い酔っ払いという事実が発覚! ぐは、無駄足だった。 宿について(211)食事を取って1泊する。 宝石もあることだし、多少の贅沢は大丈夫だろう。 体力点7→15 金貨17→12 タリスタタンティの街を出ると、道が2つに分かれている(125,220) 適当な道を選ぶと(125)、タンパス・アリアンナという道しるべが。 手がかりも無いので、これまた適当にアリアンナを選んでみる(154) すると緑の綺麗な小屋があった。ノックはしたが返事は無い。 ここは様子を見てみるかーと中に入ってみる(119)と・・・ 「美女が牢屋に閉じ込められている! 悪戯好きのエルヴィンの仕業らしい」 さすが真の悪戯好きは質が半端無い(笑) 鍵を再び魔術師らしく「DOP」で開けてやる(体力点15→11) お礼に何かくれるというので、魔術師らしく魔法の品を頂く♪ ・糊の入った小瓶 ・鼻栓 ・小石×4 ・金貨7枚 ソーサリーじゃなかったら鼻で笑ってゴミ箱に捨てるような魔法の品だ!(笑) 金貨12→19 しかし、ここまでプレゼントしておきながら 「でもアリアンナは、闘わずして大切な物をくれてやったりはしない!」 などとほざき始め、木の椅子をゴーレムにしてけしかけてきやがった! ・・・このイラストは・・・どこが美女やねん!怖すぎるっ・・・ 何はともあれ戦闘だ。 敵の技術点が8・・・分が悪いので迷わずHOT!(体力点11→7) 椅子ゴーレムは燃え上がり、美女(?)は消火活動でバタバタしはじめたので その隙にとんずらをこく。 引き返してダンパスの方へ進む(54) 川のほとりに小さな村が見えてきた(176)ので立ち寄ってみる。 情報収集もかねて話を聞いてみる(34) 剣を置いて自己紹介をして(185)仲間の輪に入って、食事や情報を得ることに成功♪ 長老たちに合えたので、強運点も回復した(体力点7→8、強運点5→6) (*´▽`*)=3ハアーデリシャス♪ しかし、最後に余計な一言を口走って喧嘩になりそうになってしまい 慌てて逃げ出してしまった。おかげで剣が無くなって技術点が6→2に! ・・・もはやどんな雑魚相手でも負ける気満々だ(涙) (´・ω・`)ショボーン 追い出されたのでその晩は野宿。 ワンダリングチェックは5+2=7≧5なのでエンカウンタは無し。 食事と休憩で体力を回復させて(体力点8→12)旅を続行 次の村にたどり着くと(147)なにやら、造形が描写しにくい人々が住んでいた・・・ 話かけても返事は無し。 ノックをしてみると「誰だ?」と警戒されながら応答がある家があった(158) ここは一発友好的に情報を得よう、と手を差し伸べてみると(79) さすがソーサリー、情け容赦なく病気に感染してしまう! 毎朝体力点が3点ずつ減っていくらしい・・・こりゃきつい。 いざとなったらリブラに祈って助けてもらおう、でも今は我慢。 二度と来るかー!と思いながら旅を続けると、フェアリーみたいな奴に出会う(171) イラストは当然可愛くないのだが、旅は道連れ世は情け、ということで一緒に行く(111) 街は祭りの真っ最中らしくて物価が高い・・・ 美女(?)にもらった金はあるが、宿についても(92)食事だけして野宿することに。 (体力点12→14、金貨19→15) ぐっすりと眠ることはできたが、病気の分もあって回復はチャラ・・・きつい。 街を出ると東の上り道、西の下り道に出る。 上り道を進もうとすると(135)どうも甘い良い香りがしてくる・・・ これは冒頭でヒントのあった黒いハスのあるところかもしれん! トラップの可能性もあるのでSUSの呪文を掛けてみるが(体力点14→12) ・・・あれ?効果が無い?トラップというわけではないのかな? 豆人が近くにいると魔法は無駄らしい、と言っている・・・ 引き返して下り道を進むと(51)クロずくめの忍者チックな奴に出会う。 メリケーン忍者風味の男に、友好的に話しかけてみると(103) 全然相手にしてくれない・・・殺し屋とのこと(117) 面倒なので消し飛べやぁ!とZAP!(体力点12→8) ・・・ぐは、豆人と一緒だと呪文が発動しねぇ! めっちゃ疫病神だよ、こいつ! 殺し屋は技術点8、剣の無い魔法使いは技術点2(笑) 勝てるわけねー逃げ道ねー 1ラウンド目:(1,4)+2=7 うん、負け(体力点8→6) 2ラウンド目:(2,3)+2=7 うん、負け(体力点6→4) 3ラウンド目:(5,5)+2=12 殺し屋:(1,3)+8=12 これだけ出目の差があってようやく引き分けですかそうですか。 3ラウンド目:(4,5)+2=11 殺し屋:(2,3)+8=13 負け(体力点4→2) 4ラウンド目:(1,2)+2=5 うん、負け(死亡) 魔術師やってるときに豆人を連れて歩いてはならん・・・ 貴重な教訓となったのう。 |
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