デストラップダンジョン第6回

好奇心猫をも殺す。 だけどそうやって探らないと先に進めないし。 死にゲーだな! フィリア6世の能力値 技術点:6+6=12 体力点:1+6+12=19 運命点:2+6=8 ルートは第5回とほぼ同じで。 横の棒を1本ずつまたぐ判定(58) 技術判定:1+4≦12 淡々と進むさー淡々と。 T字路を東に進…
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デストラップダンジョン第5回

戦闘の少ないルートを行く!という方向性は間違っていないはず。 でも、デストラップは如何ともし難いが(笑) 今回も戦闘はなるべくスルーする方向で行ってみる! フィリア5世の能力値 技術点:6+6=12 体力点:3+3+12=18 運命点:1+6=7 ルートは第4回とほぼ同じで。 まずはホブゴブリンを・・・スルー(3…
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デストラップダンジョン第4回

唯一の正解ルートとは、危険が少なくて原点が少なくても クリアーできるものである・・・というヒントから推測するに 「激しい戦闘を課せられるルート」はハズレなんだろう。 戦闘はなるべくスルーする方向で行ってみよう! フィリア4世の能力値 技術点:3+6=9 体力点:3+5+12=20 運命点:3+6=9 ルートは第3…
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デストラップダンジョン第3回

何はともあれ3回目ー そういえば出発時にもらえる薬選んでなかった(笑) フィリアの能力値 技術点:6+6=12 体力点:4+6+12=22 運命点:6+6=12 4d6の出目が6,4,6,6だよ! これは死んだな(笑) ルートは第2回とほぼ同じで進む。 まずはホブゴブリンを不意打ち(51) 第1ラウン…
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デストラップダンジョン第2回

さっくり死ぬところはデストラップダンジョンじゃのーと感心しつつ 2回目ー フィリアの能力値 技術点:3+6=9 体力点:4+5+12=21 運命点:6+6=12 技術は並だけど、運が良いのは素敵だ! 基本は ・前に行った箇所の先に進む。 ・罠は避ける、最適行動を取る。 ・初めての箇所では死んだときに備えて…
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デストラップダンジョン第1回

萌えイラスト付きで蘇った「デストラップダンジョン」 主人公は・・・ビキニ姿の女の子戦士フィリア。 ・・・電車の中で読める表紙にしておいてくれよ~ それにしても著者:イアン・リビングストンってのは違和感が残るな(笑) フィリアの能力値を決めておく。 技術点:4+6=10 体力点:4+5+12=21 運命点:5+6=11 …
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ソーサリー01 シャムタンティの丘を越えて第1回

ソーサリーの第1巻をプレイ! キャラクターは魔術師タイプで、魔法を撃ちまくるぜー♪ 技術点:ダイス2+4=6 体力点:ダイス4,4+12=20 強運点:ダイス1+6=7 金貨20枚 食料2つ うん、戦っちゃいけない人だね(笑) 諸王の冠がマンパンの大魔術師に奪われ、国が荒廃してしまった。 その魔法の冠を取り…
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暗黒城の魔術師 第2回

第1回は経験値ルールを使う間もなく死んでしまった(笑) まともな敵と戦うことを夢見て、ピップ2世の出撃だ。 生命点は3,6で36点、振りなおすよりはこのままで行こう。 そして最初の意地悪ジェイク戦。 イニシアチブはピップ5、ジェイク2で勝利! ピップ:3,4(鼻っ面パンチオプション) ジェイク:1,4 ピッ…
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暗黒城の魔術師 第1回

私の名前はピップ 魔術師アンサロムに誘拐されたギネヴィア王妃を助けるため 暗黒城に挑むことになった。 ・・・状況証拠だけで、カチコミかけて良いのかは知らんが(笑) 旅に出ることにした。 生命点 1,5 (振りなおし) 2,4 (振りなおし) 5,4 →9×4=36点 オープニングで市場で親父の帰りを待ってい…
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